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C++ 难就难在:在 C++ 中你找不到任何一件简单的事。
上面有人把 C++ 和物理作类比。我很同意。理论物理是一场无尽的旅程,总有最前沿的东西。我对神经科学很感兴趣,也有幸与一个神经科学相关专业的学生交流过,她还给我发过资料,我很感激。然而我在知乎上看到过一个相关的讨论。一个人说“我小时候就想知道大脑是如何工作的,于是我学了神经科学,如今我已经是神经科学博士,依然不知道大脑是如何工作的”。所以我的求知欲只能暂且到此为止。C++ 亦是如此。
扯远了,我们来说 C++ 有多难吧。
我们只谈构造函数。假如我们有一个类Teacher
。
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class Teacher
{
private:
std::string name;
std::string position;
};
我们考虑给Teacher
类加上构造函数。
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class Teacher
{
private:
std::string name;
std::string position;
public:
Teacher(const std::string& n, const std::string& p)
: name(n), position(p) {}
};
虽然语义正确,但是如果我们的实参只为了传递给Teacher
,传递之后而没有其他作用的话,那么这个实现是效率低下的。字符串的拷贝花销可观(关于std::string
的 COW,SSO,view 的讨论是另一个故事了)。我们在 C++11 里面有右值引用和move语义,所以呢,我们可以改成这样。
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class Teacher
{
private:
std::string name;
std::string position;
public:
Teacher(const std::string& n, const std::string& p)
: name(n), position(p) {}
Teacher(std::string&& n, std::string&& p)
: name(std::move(n)), position(std::move(p)) {};
};
你可能觉得这样也已经不错了。不过我们还有可能第一个参数右值,第二个参数左值。或者第一个参数左值,第二个参数右值。所以实际上我们需要四个函数的重载。
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class Teacher
{
private:
std::string name;
std::string position;
public:
Teacher(const std::string& n, const std::string& p)
: name(n), position(p) {}
Teacher(std::string&& n, std::string&& p)
: name(std::move(n)), position(std::move(p)) {};
Teacher(const std::string&& n, const std::string& p)
: name(std::move(n)), position(p) {}
Teacher(const std::string& n, const std::string&& p)
: name(n), position(std::move(p)) {}
};
代码有点多。我们有没有什么方法写一个通用的函数来实现这四个函数呢?有。我们在 C++11 中有完美转发。
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class Teacher
{
private:
std::string name;
std::string position;
public:
template <typename S1, typename S2>
Teacher(S1&& n, S2&& p)
: name(std::forward<S1>(n)), position(std::forward<S2>(p)) {};
};
完成了。美滋滋。然而事情没有这么简单。如果我们的position
有默认值,然后我们写如下代码的话。
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class Teacher
{
private:
std::string name;
std::string position;
public:
template <typename S1, typename S2 = std::string>
Teacher(S1&& n, S2&& p = "lecturer")
: name(std::forward<S1>(n)), position(std::forward<S2>(p)) {};
};
int main()
{
Teacher t1 = { "david", "assistant" };
Teacher t2{ t1 };
}
我们出现了编译期错误。因为Teacher t2{ t1 };
的重载决议的最佳匹配是我们的模板,而不是默认的拷贝构造函数,因为拷贝构造函数要求t1
是const
的。所以,我们可能需要SFINAE
和type traits
来修改我们的代码。注意,默认函数参数不能类型推导,所以我们才需要的S2
的默认模板参数。
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class Teacher
{
private:
std::string name;
std::string position;
public:
template <typename S1, typename S2 = std::string,
typename = std::enable_if_t<!std::is_same_v<S1, Teacher>>>
Teacher(S1&& n, S2&& p = "lecturer")
: name(std::forward<S1>(n)), position(std::forward<S2>(p)) {};
};
仍然不对哦,因为我们的完美转发有引用折叠机制,我们应该判断的S1
是Teacher&
而不是Teacher
。其次,如果有类继承我们的Teacher
的话,拷贝的时候依然会出现这个问题,所以我们需要的不是is_same
而是is_convertible
。然而,如果我们直接写std::is_convertible_v<S1, Teacher>
的话,我们实际上判定是不是可以转换的时候,还是会去看我们的构造函数。也就是说我们自己依赖了自己,无穷递归。所以我们需要的是std::is_convertible_v<S1, std::string>
。所以,我们修改我们的代码。
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class Teacher
{
private:
std::string name;
std::string position;
public:
template <typename S1, typename S2 = std::string,
typename = std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S1, std::string>>>
Teacher(S1&& n, S2&& p = "lecturer")
: name(std::forward<S1>(n)), position(std::forward<S2>(p)) {};
};
其次,因为我们的默认参数是字面量,字面量是const char[]
类型的。我们调用构造函数的时候,也会用字面量。字面量不是std::string
类型会造成很多问题。然而在 C++14 中,我们可以用User-defined literals来把字面量声明成std::string
类型的。不过记得命名空间,这个名字空间不在 std 中。我们这里不再讨论了。
我们接下来讨论用构造函数初始化的问题。初始化有很多种写法,以下我列出有限的几种。
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Teacher t1("david"s);
Teacher t2 = Teacher("david"s);
Teacher t3{ "lily"s };
Teacher t4 = { "lily"s };
Teacher t5 = Teacher{ "lily"s };
auto t6 = Teacher("david"s);
auto t7 = Teacher{ "lily"s };
我们用了auto
。然而auto
是decay的。而decltype(auto)
不。所以,以下代码如果用auto
的话可能不是你需要的。
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const Teacher& t8 = t1;
auto t10 = t8;
我们需要写const auto&
。
此外,我们可以看出,用小括号和大括号好像没什么区别。不过,在一些情况下会有很大的差别。我们列出一些。
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std::vector<int> vec1(30, 5);
std::vector<int> vec2{ 30, 5 };
甚至因为 C++17 的构造函数自动推导,我们可以写出更加疯狂的代码。
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std::vector vec3{ vec1.begin(), vec2.end() };
这个代码是用初始化列表初始化的,也就是说我们得到的vec3
中有两个 iterator。
好了,我们回过头来说auto
。我们可以看到好像我们所有的初始化都可以用auto
。是这样吗?如果我们写atomic
的代码呢?
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auto x = std::atomic<int>{ 10 };
是可以的。因为在 C++17 中我们有Copy Elision。所以这里没有拷贝函数的调用,和直接定义并初始化是一致的。但是atomic
初始化是有问题的。
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std::atomic<int> x{};
这样是不能零初始化的。当然了,这显然是 API 的不一致,或者说错误。所以我们有LWG issue 2334。预计在 C++20 修复这个问题。嘻嘻。
以上内容基于《C++ templates》的作者 Nicolai Josuttis 的几场 talk。
编辑于 2018-12-31